Коротко. Дизайнеру карточек для Wildberries и Ozon достаточно двух программ - Photoshop и Figma. В Photoshop обрабатывают фото товара и делают качественные фотомонтажи, в Figma собирают инфографику и раскладку слайдов. Остальные инструменты - нейросети, Illustrator, мокапы - идут сверху по мере роста. Начать реально с бесплатных версий.
Photoshop и Figma - главная связка дизайнера карточек маркетплейсов
Когда новичок спрашивает, какие программы нужны дизайнеру карточек товаров, ответ почти всегда одинаковый - Photoshop плюс Figma. Это не мода, а разделение труда. Photoshop силён там, где нужна работа с пикселями - ретушь, вырезание объекта, свет и тень, реалистичный монтаж. Figma заточена под векторную вёрстку и быструю сборку макетов - именно в ней удобно собирать инфографику, выстраивать сетку слайдов и держать всё в одном проекте.
Опытный дизайнер обычно работает в обеих сразу - готовит изображение товара в Photoshop, а потом собирает финальный слайд в Figma. Разберём, за что отвечает каждая программа и какие инструменты имеет смысл добавить позже.
Зачем дизайнеру карточек Photoshop - обработка фото и монтаж товара
Photoshop - это база для всего, что связано с самим изображением товара. Даже если инфографику вы собираете в другой программе, картинку под неё чаще всего готовят именно здесь. Что делают в Photoshop при работе над карточкой:
- убирают фон и аккуратно вырезают товар по контуру;
- чистят дефекты - пыль, царапины, блики, следы от рук;
- правят цвет и баланс белого, чтобы товар на фото совпадал с реальным;
- собирают фотомонтаж - товар в интерьере, на модели, в среде использования;
- рисуют тени и отражения, без которых предмет выглядит вклеенным.
Именно навык чистого вырезания и реалистичного света отличает сильного дизайнера от новичка. Если хотите глубже разобрать инструменты обработки, посмотрите разбор Photoshop для карточек Ozon - базовые навыки дизайнера - там по шагам, что осваивать в первую очередь.
Зачем дизайнеру карточек Figma - сборка инфографики и слайдов
Figma закрывает вторую половину работы - вёрстку. Здесь удобно собирать серию слайдов карточки в едином стиле, работать с текстом, иконками, блоками преимуществ и сравнительными таблицами. Плюсы Figma для дизайнера карточек:
- компоненты и стили - один раз настроили кнопку или плашку, дальше переиспользуете;
- авто-раскладка (auto layout) держит отступы и выравнивание ровными;
- вся серия слайдов лежит рядом, легко держать единый визуальный ритм;
- ссылку на макет можно отдать заказчику на правки без пересылки файлов;
- работает в браузере, не грузит слабый компьютер.
Для инфографики Figma часто удобнее Photoshop - быстрее собрать, проще править текст и переставлять блоки. Подробнее об этом - в материале Figma для инфографики маркетплейсов - плюсы для дизайнера.
Photoshop против Figma - какую программу для чего выбирать
Чтобы не путаться, держите под рукой простое сравнение. Обе программы нужны, но задачи у них разные.
| Задача | Photoshop | Figma |
|---|---|---|
| Вырезать товар и убрать фон | Да, основной инструмент | Нет |
| Ретушь и цветокоррекция фото | Да | Нет |
| Реалистичный фотомонтаж, тени | Да | Нет |
| Вёрстка инфографики и слайдов | Можно, но медленнее | Да, основной инструмент |
| Текст, иконки, блоки преимуществ | Ограниченно | Да |
| Правки и переверстка макета | Тяжело | Легко |
Вывод простой - фото готовим в Photoshop, слайд собираем в Figma. Такой маршрут экономит время и даёт результат, который выдержит модерацию площадки.
Что ещё нужно дизайнеру карточек кроме Photoshop и Figma
Две базовые программы закрывают почти всю работу, но по мере роста в арсенал добавляют дополнительные инструменты:
- Нейросети - генерация фонов, апскейл фото, быстрые концепты. Про это отдельно - Нейросети в работе дизайнера карточек WB и Ozon.
- Библиотеки мокапов и иконок - чтобы не рисовать каждую плашку с нуля.
- Illustrator - если нужна сложная векторная графика или логотипы.
- Сервисы стоковых фото - для сцен и фонов, которые нельзя снять самому.
Гнаться за всем сразу не нужно. Сильное портфолио собирается именно на связке Photoshop и Figma, а остальное подключается под конкретные заказы.
С каких версий начать и сколько это стоит в бел. руб.
Хорошая новость для новичка - стартовать можно почти без вложений. У Figma есть бесплатный тариф, которого хватает для полноценной работы над карточками. Photoshop платный, но есть пробный период и более дешёвые фоторедакторы на первое время. Реалистичная вилка расходов на подписки для специалиста - примерно 30-90 бел. руб. в месяц, если брать легально. Работать как подрядчик можно через режим налога на профессиональный доход - это законный вариант для самозанятого специалиста.
Когда вы освоите обе программы и соберёте портфолио, следующий шаг - находить заказы. Селлеры ищут исполнителей в каталоге дизайнеров sellers.by, где можно разместить свою анкету и примеры работ. А чтобы не переживать за оплату, работайте через безопасную сделку - деньги заказчика резервирует гарант и переводит их вам после сдачи макетов. Это защищает обе стороны - селлер уверен в результате, а вы уверены, что получите оплату за свой труд.
Комментарии